潘森重做
一、核心机制重塑
在2019年,我们全面革新了潘森的核心机制。曾经依赖普攻和技能叠加护盾的机制,如今已被全新的强化技能机制所取代。新增的「矢志不退」效果,让潘森在第五次攻击或释放技能后,能够显著强化其Q/W/E技能。
在技能细节上,我们为潘森赋予了更为丰富的层次感。Q技能现在拥有瞬发刺击与蓄力投矛两种形态。当潘森选择蓄力模式时,对于低血量目标的伤害将会翻倍,这无疑增强了其在战场上的灵活性。
E技能则新增了2.5秒的正面免伤效果,这一改动使得潘森在战斗中能够无视防御塔的攻击,极大地提升了他的生存能力和越塔强攻的能力。而大招的改动则去除了群体减速效果,转化为更精准的突进范围伤害,进一步提升了其在战场上的支援效率。
而在未来的2024年数值与定位优化中,我们计划进一步提升潘森的战斗能力。W技能将由固定伤害转变为目标最大生命值百分比伤害,这一改动将鼓励玩家选择重装战士出装。强化后的E技能还将增加双抗属性,增强其持续作战的能力。而Q技能则新增了AP加成,使其在增益场景下更具威力。
二、玩法定位的转变
保留潘森前期的高强度换血能力是我们此次调整的重要考虑。在6级前,潘森依然能够通过Q技能的指向性消耗和被动护盾展现出强大的压制力。而在后期,通过E技能的免伤机制和百分比伤害,潘森将能够摆脱“后期超级兵”的标签,其在团战中的作用将显著提升。
我们还对潘森的多位置适应性进行了调整。他不再只是单一的打野或上单角色,而是能够在多种位置上发挥重要作用。W百分比的伤害和E技能的抗双属性使他更适合半肉战士的路线。这样的调整使得潘森在游戏中具有更为丰富的战术选择。
三、视觉效果的全面升级
随着机制的调整,我们也对潘森的视觉效果进行了全面的升级。包括「斯巴达之魂」、「大夏武士」、「英仙座」等经典皮肤都进行了全面的翻新。例如,「斯巴达之魂」皮肤强化了其铁血战士的气质,原画中也增加了血腥战场的元素,使其更具震撼力。而「大夏武士」则融入了东方盔甲的设计元素,武器更是改为了战狼刀的造型。「屠龙勇士」皮肤的标志性翅膀特效也得到了优化,火焰和龙形冲击的视觉效果更为震撼。
此次的全面重做不仅是对潘森机制的迭代,更是对其视觉效果的全面升级。这使得潘森在新的版本中既能兼顾经典玩法,又能适应版本变化,成为一位兼具爆发与持续作战能力的多面手。